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 Conseils d'un vieux pour améliorer vos Rp ....

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AuteurMessage
Jack Joh
Invité




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MessageSujet: Conseils d'un vieux pour améliorer vos Rp ....   Conseils d'un vieux pour améliorer vos Rp .... EmptyMar 8 Aoû - 4:43

Voila je vais vous donner quelques tuyaux pour améliorer vos Rp autant en qualité qu'en longueur , pour certains ils paraitront bateau mais ils pourront etre utile a d'autres .

Alors , par ou commencer ? D'abord partons du background du personnage , ce sera la lecon numèro 1 du prof Jackie :

Donc , quand on crée un personage , il faut créer l'histoire qui va avec ! et oui , ça peut paraitre con mais c'est essentiel . Un individu est fait de la somme des évenements qu'il a déjà vécu , ce sont eux qui determinent son caractère , ses buts et motivations . C'est pourquoi je trouve le principe de clonage completement con , puisque ce sera mon corps mais pas moi a l'intérieur .... Enfin revenons en au Rp , plus l'histoire du personnage sera dévelloppée et fouillée plus il sera facile de lui faire ressentir des émotions qui lui correspondent .
Ensuite , il faut un destin hors du commun a son personnage selon moi , parce que jouer un personnage " normal " Ca deviens vite chiant et on s'ennuye ! NOus sommes des mutants après tout ... Ce destin hors du commun peut etre amméne de differentes formes : un objectif a accomplir , un idéal a atteindre ... tout est bon a prendre . Cela permet d'avoir un fond stable pour son perso que l'on peut ressortir quand le Rp avec les autres faiblit .
Ensuite , derniere chose pour l'instant , gardez un peu de mystère dans la création de votre perso , juste au cas ou ....
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Jack Joh
Invité




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MessageSujet: Re: Conseils d'un vieux pour améliorer vos Rp ....   Conseils d'un vieux pour améliorer vos Rp .... EmptySam 12 Aoû - 23:32

Bon , alors passons a la leçon numèro 2 pour rallonger vos posts en cas de gros blocages ou pour donner de la fluidité aux scenes d'action .
Nous allons parler de l'environnement !

Bien , il est difficilement concevable d'avoir son personnage dans un endroit strictement vide , avec absolument rien du tout autour , donc il faut se servir de son environnement .

Tout d'abord ne serait-ce que par la description , c'est toujours plus sympa de savoir ce qu'il y a autour et cela peut aussi servir a ceux qui rentrent dans le topic .... Donc lachez vous , couleurs , forme , style , odeurs , ambiances dites ce qui vous passe par la tête du moment que ça reste réaliste ....

Ensuite , ce que vous pensez de ce lieux , votre personnage a bien un sentiment vis a vis du lieu , même si ce sentiment est la familiarité ou le mépris ... dites le quand même . Si ce lieux vous plait ou vous énerve , si la déco est a chier .... allez y lachez vous ....

Puis , très important encore , le lieux de vos scènes d'action doit etre très bien décrit pour éviter toute confusion . Décrivez bien ou votre personnage est placé et quels sont vos déplacements ...... Cela vous simplifiera la vie vous verrez .....

Voila a peu près tout pour l'environnement , a si j'oubliais dans la vraie vie , il ne fait pas tout le temps beau .....

Voili , voilou en esperant que cela puisse vous aider ... et a la prochaine ...
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Aaron Kushter
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MessageSujet: Re: Conseils d'un vieux pour améliorer vos Rp ....   Conseils d'un vieux pour améliorer vos Rp .... EmptyLun 18 Déc - 3:12

Allez, je reprend le flambeau pour aider à faire de bons rp, avec quelques conseils made in Fraust ^^

Like a Star @ heaven Les topics dits de "complaisance" ou blabla

C'est une appelation personnelle XD j'appelle par ce nom les topics ou les personnages ne font que bavarder, et où donc il n'y a aucun réel enjeu à part celui de faire découvrir les différentes facettes de vos personnages, et également de les faire se rencontrer entre eux, ce qui est relativement important.

Dans ce genre de topic, j'ai très souvent vu des posteurs ne pas arriver à dépasser les 5 lignes. Malgré le peu de choses à prendre de la part de l'autre joueur, remarquons aussi une certaine limite réduisant ce genre de topic à des "C'est quoi ton pouvoir?" "Waaah! et pi regarde le mien" "Waah!" et autres balbutiements de la sorte.

Pour dépasser ce schéma classique, il est important de songer au caractère de votre personnage comme le disait Jack. Car l'on voit souvent des personnages dont on lis dans leurs fiches que ce sont des associaux, ces personnages donc qui se mettent tout à coup à devenir sociables, souriants, communicatifs... Respectez simplement le caractère donné dans votre fiche! Certes les persos évoluent, mais à long terme et avec certains évênements. Pensez-y ^^

Ensuite, si votre personnage parle peu, il doit bien penser un bon millier de choses! Comme ce qu'il pense sur l'attitude de son interlocuteur, si ses fringues lui plaisent, il pense peut-être même qu'il aimerait être ailleurs qu'avec cet empaffé, ansi de suite! D'autre part, votre perso n'est pas une statue, et vous pouvez le faire bouger à votre guise! il peut se toucher les cheveux, s'allumer une clope, ou bien simplement faire quelques pas en arrière parce que son interlocuteur a mangé de l'ail! Là encore, soyez imaginatifs! Pensez à l'organisation spatiale d'un topic, vous êtes toujours dans des lieux précis, et bien interagissez avec ces lieux! ^^

Parlons ensuite du PNJ "X" , comme je l'appelle, qui est un personnage fantôme qui apparait dans vos topics. C'est simple, si vous êtes à cours d'inspiration, où qu'il vous manque une ou deux lignes, faites intervenir un personnage sans réelle existence. Exemple: le topic "Repas du Guerrier" à la Shagohod ou les deux joueurs rivalisent d'ingéniosité et d'audace pour faire intervenir qui un arbitre, qui un spectateur, qui un commentateur sportif dont le nom commence par un Nels.. etc. Voila, vous pouvez ainsi débloquez des posts et même ajouter du piment dans ceux ci, pensez-y ^^

Like a Star @ heaven Les topics "baston"

Ce genre de topic, tout à fait différent du premier, va exiger, dans la mesure où il s'agit d'un véritable combat pour vos persos, toute votre concentration, sans quoi votre perso, et bien il perd ou pire, il meurt.
Il convient donc d'être particulièrement prudent avec votre perso, dans le sens où une action irréfléchie de sa part peut le conduire à la blessure ou au trépas.

Tout d'abord, un combat oppose principalement deux personnages, le votre et l'adversaire. Premier point donc, les ressentiments de votre perso face à l'autre: est qu'il en a peur, est ce qu'il le trouve pas très fort, en clair: qu'est ce que l'adversaire inspire? Ceci peut paraitre stupide mais c'est très important, puisque çà va aussi définir l'état d'esprit de votre propre perso. Ainsi il sera peut-être stressé, paniqué, ou au contraire en colére, etc...

Revenons à l'espace, qui cette fois-ci joue un rôle plus important. Dans la baston, votre personnage NE PEUT PAS rester tout bonnement immobile, autrement pas il va vite crever XD il est important de comprendre que votre perso doit bouger, aussi bien pour porter ses attaques que pour éviter celles de l'adversaire. Plus vous serez prècis dans vos déplacements, et plus vous aurez de chances de ne pas être touché par une attaque. De plus, certains déplacements peuvent s'avérer extrêmement stratégiques, alors pensez-y ^^ Indiquez comment se place votre perso, ses mouvements après chaque attaque, etc, et vous gagnerez rapidement des lignes ^^

Enfin, le point qui est surement le plus important, c'est la réflexion de votre personnage. Si l'on regarde les topics baston, on s'aperçoit qu'ils sont, en temps réels, très courts. Malgré cela, votre perso peut réfléchir à toutes les possibilités qui s'offrent à lui, et ceci de façon à trouver la meilleure façon d'agir. Exemple: "l'ennemi est loin, j'ai un gros caillou à portée. Voila une situation toute conne. Et bien, juste avec çà, vous avez de quoi faire facilement 5 lignes. Expliquez quels choix va faire votre personnage, pourquoi il fait ces choix là, comment il met en place sont attaque, toutes ces questions sont autant d'éléments qui vont vous permettre d'enrichir votre post. Et encore une fois, plus vous serez prcis dans vos posts et plus votre perso agira de façon intelligente, et plus il aura de chance de réussir ses attaques et de gagner le combat ^^

voila, j'espères que ces quelques conseils vous aideront à améliorer vos posts ^^
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Lars Sch
Invité




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MessageSujet: Re: Conseils d'un vieux pour améliorer vos Rp ....   Conseils d'un vieux pour améliorer vos Rp .... EmptyLun 18 Déc - 15:31

J'avais eu la même idée y'a une semaine mais je ne savais pas par quoi commencer... J'en profite pour parler de posts extrêmement intéressants pour l'évolution du personnage

- Les topics d'évolution en solitaire (ou autistes) :


C'est des topics ou vous développez votre personnage tout seul (Merci docteur pour cette superbe explication ^^). Encore une fois, je peux les diviser en deux types:

Les entraînements (dit aussi topics de démonstration) :

Votre personnage s'entraîne, seul ou accompagné. Sur ce genre de topic, le ton est mis sur l'environnement et les facteurs extérieurs. En effet, votre personnage agis sur l'environnement, il faut donc un maximum de détail sur le dit environnement. Ça n'a pas l'air mais c'est vachement utile de savoir que vous êtes sur un tatamis et pas sur du ciment, rien que pour les descriptions à venir. Ensuite, viens la description de l'action de votre personnage. Que dire d'autre à part lâchez vous. Expliquez tout ! Le mécanisme de l'action. Pourquoi vous la faites, Quelles en sont les conséquences prévues. Les conséquences effectives. Dans quel but le personnage le fait. Quel est le sentiment qui le pousse à faire ça, etc, etc.

Ensuite viens l'interprétation et le réalisme. Sérieusement, vous pensez vraiment qu'un X-Men (Pour ceux qui connaissent X-Men Évolution la série télé) est capable de péter d'un coup de poing un punching bag ? Vous avez un pouvoir d'accord... Mais je ne pense pas que ça vous transforme d'office en machines à tuer... Outre le manque de réalisme, je trouve plus plaisant pour l'évolution de ce dire dés le départ : "Je suis un minable, je ne veux plus l'être... Donc je m'entraîne... et j'avance petit pas à petit pas... (Schéma d'évolution classique rencontré dans tout les mangas, comics et bd)"
Une personne qui n'a pas de raisons de devenir plus forte n'obtiens rien d'un entraînement. C'est pourquoi il est important de savoir pourquoi vous vous entraînez... Dans quel but ? Après, ça peut être tout con comme 'achtement compliqué...

Les topics de remises en question (ou topic d'autisme brutal...) :

La psychiatrie comme si vous y étiez... Ces topics ont l'air facile au premier abord... En effet, ils sont faciles, à partir du moment ou vous connaissez sur le bout des ongles le caractère et les motivations de votre perso. Prenez exemple du topic de Jasmine dans sa chambre... Outre le fait que cela permet de recadrer de manière drastique le caractère de votre perso, cela vous permet de le développer au niveau moral et mental. Autre exemple, Hitori, qui arrive à merveille à concilier Remise en question et Baston... Ah ben ouais, c'est des lignes qui au premier abord n'ont aucun intérêt... Sauf que c'est extrêmement utile pour savoir exactement comment faire réagir votre personnage... Et cela dans n'importe quelle situation...

Ce qui est génial avec ces topics, c'est que votre personnage évoluera de plus en plus entre chacun. Un personnage asocial s'ouvrira au monde, comprendra que tout n'est pas noir. Un personnage naïf s'endurcira devant les brimades de la vie. Un personnage curieux pourra explorer différents comportements et tenir compte de ses erreurs passées... C'est très bête de se dire dés le départ, mon personnage est comme ça point. Il est comme ça au départ... Mais l'expérience le fera doucement changer, en bien... ou en mal... Par contre, si votre personnage est exposé selon un caractère défini au départ. Suivez ce caractère... Ça sera peut être laborieux mais vous serez super content quand votre personnage évoluera. En même temps qu'il évoluera, les regards des autres joueurs changeront aussi à son encontre. Et c'est un régal de lire ce genre de développement. Parce que à ce moment là, une véritable histoire est faites...



- Les topics délire :

Attention... On sort la grosse artillerie...

Sur ce genre de topic, y'a pas grand chose à dire à part que c'est excellent (à lire et à écrire) à partir du moment ou vous arrivez à concilier délire et caractère du personnage. Pour le reste... Lâchez vous. Parodiez, Délirez, Inventez vos propres références, le tout dans la joie et la bonne humeur... Il est amusant de temps en temps d'introduire des séquences de rire dans les topics, parce que le rire est meilleur que l'aspirine ^^.
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