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 [Fiche de pouvoir] Julian Archer

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AuteurMessage
Julian Archer
3ème année - Elève sérieux
3ème année - Elève sérieux
Julian Archer


Nombre de messages : 501
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Age du perso : 16
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Pouvoir du perso : (Moléculaire) Vecteurs
Date d'inscription : 10/04/2007

[Fiche de pouvoir] Julian Archer Empty
MessageSujet: [Fiche de pouvoir] Julian Archer   [Fiche de pouvoir] Julian Archer EmptyVen 27 Nov - 22:34

POUVOIR DE BASE CHOISI : "Vecteurs".
CATÉGORIE : Moléculaire.

DESCRIPTION DU POUVOIR : Les vecteurs sont des bras translucides, plus ou moins difficiles à percevoir pour toute personne autre que leur utilisateur, s'étirant depuis l'épine dorsale et munis d'une force dévastatrice. Ils peuvent prendre des consistances diverses, étant capables de traverser la chair humaine sans la blesser aussi bien que de trancher la pierre. S'en servir comme bouclier est possible, mais certains projectiles lourds et rapides peuvent les traverser sans être stoppés. Ces membres-fantômes disparaissent généralement sous l'effet d'une forte douleur, et se déplacent également extrêmement vite. Julian possède, en tout, quatre vecteurs d'une portée de deux mètres.

DESCRIPTION DU POUVOIR PAR NIVEAUX : (à ne remplir qu'une fois le niveau gagné!)
Niveau 0 : Aucune maîtrise. Seule la seconde personnalité de Julian arrive à maîtriser ses vecteurs, mais il ne peut pas se manifester à cause de la défense mentale que le jeune homme s'est construite.
Niveau 1 : Maîtrise: Julian parvient à présent à faire faire sortir ses vecteurs avec beaucoup d'efforts, mais son alter-ego ayant retrouvé des forces, il préfère ne pas trop s'en servir car il pourrait perdre le contrôle.
Niveau 2 : Maîtrise: La situation psychologique de Julian étant plus stable, il hésite moins à se servir de son pouvoir. Il peut à présent faire sortir ses vecteurs avec un peu de concentration.
Niveau 3 : Maîtrise: Julian parvient à présent à rendre ses vecteurs intangibles, pouvant les faire traverser n'importe quelle matière organique ou non. Il sait également s'en servir pour, par exemple, effectuer de grands bonds, escalader, et d'autres choses de ce genre.
Niveau 4 :
Niveau 5 :
Niveau 6 :
Niveau 7 :
Niveau 8 :
Niveau 9 :
Niveau 10 :

EFFETS SPÉCIAUX DU POUVOIR : Pas d'effet spécial, du moins pour le moment. Ce que j'avais cité sur la fiche de base n'avait d'ailleurs rien à voir avec un quelconque effet spécial. Ah, le bouletisme du nouveau pas doué...
CIRCONSTANCES DE L'APPARITION DES POUVOIRS : Mutation naturelle; gêne mutant éventuellement hérité d'un, voire même des deux parents, ce qui pourrait être sujet à un approfondissement pour rendre l'histoire de base du personnage plus cohérente. À suivre, donc.


Dernière édition par Julian Archer le Sam 28 Nov - 15:59, édité 1 fois
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